黄金比によるオブジェクト配置



Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]
で勉強中Part.2


黄金比で星を配置。なんか東方永夜抄魔理沙弾幕みたいになったな〜。

今回は配置する角度のみを黄金比の式(フィボナッチ数列?)に当てはめてますが、円の半径なんかも黄金比にしてみても面白そうです。

このままアニメーションさせたら本当に弾幕になりますね…

イラレで作ったデータをswf形式で書きだす時は、「AIレイヤーをSWFシンボルに変換」が使いやすいかも。
「AIレイヤーをSWFシンボルに変換」だと部品ごとにばらけてしまうため、「AIレイヤーをSWFフレームに変換」がよさそう。