2010-01-01から1ヶ月間の記事一覧
Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編] で勉強中Part.3 RollOverしたオブジェクトにピントを動的に変化させるFlash。 ミニチュア写真風レタッチなどに応用できそうですね。 それにしてもししゃもたんかわいい…BlurFil…
Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編] で勉強中Part.2 黄金比で星を配置。なんか東方永夜抄の魔理沙の弾幕みたいになったな〜。今回は配置する角度のみを黄金比の式(フィボナッチ数列?)に当てはめてますが、円の…
Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編] で勉強中Part.1 this.addChild(xxx); xxx.addChild(yyy); yyy.addChild(zzz); と、addChildを繰り返しているので複数座標系の扱いに絶望した混乱したorzlocalToGlobalメソッド…